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クリエイターズバトン:D.A.G/渋谷知洋氏

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カテゴリ:

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株式会社D.A.G

博多スタジオ主任

渋谷知洋


 

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(1)今の仕事を始めることになったきっかけを教えてください。

今の仕事を始めることになったきっかけ:
子供の頃から絵が好きでゲームが大好きでした。ゲームが3Dに移行していった時代
その新しい表現に衝撃を受けました。
当時は、今のようにPCも普及していない時代で3DCGというのは非常に高価な物でした。
しかし、なんとかその高価な3DCGを使って作品を作ってみたい!
触るためには作っている会社に入らなければならない。そう思いました。
学校で3DCGソフトは使えたのですが、自分の思うようなものは作れませんでした。
そこで、自分に出来ることをしようと絵を作品としてゲーム業界に入りました。

 

(2)お勧めのゲームソフトを教えてください。

今遊ぶことが出来ない話でよければですが。
『UOのβ時代』がお勧めです。
私が知っている中でMMORPGの基礎と成っているのではないかと思う作品です。
リアルな生活体験では味わえない世界は、ゲームならではの体験だと当時衝撃を受けました。
当時の日本では作ることが難しい、一般には受け入れてもらえないような画期的なゲームだったことを思い出します。

2011年10月

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