皆さん、こんにちは!
GFF事務局の山口千恵です。
前回から3回に亘って、グラフィックデザイナーの浦嶋さんの1日密着取材をお送りしましたが、今回は、株式会社算法研究所の近況をお伝えいたします!
―――現在、開発しているタイトルについて教えてください。
今はまだお話できませんが、現在鋭意製作中です。お話できなくて、本当に残念です。どうぞご期待ください!!
―――では、最近の近況はどうですか?
4月に新入社員が2名入社しました。算法研究所ではもともとプログラマーに特化した体制をとっていましたが、今ではデザイナーのスタッフもいます。
企画はもちろん、グラフィック、そしてプログラムなど、ユーザーを満足させる作品を送り出す、総合的なゲーム開発のプロ集団をめざして、体制を変えました。効率も良くなり、面白いゲームができていると思っています。
―――では、新しく算法研究所に入られた方のご紹介をお願いします。
一人は浦嶋ですので、前回のブログ(下記参照)をご覧頂いたらわかると思いますが、実は福岡ゲーム産業振興機構で行っている「FUKUOKAゲームインターンシップ」で弊社にきた学生でした。本人の意向もあったのですが、弊社としても優秀な人材でしたので、入社にいたりました。
また、もう一人の宇土紘生(写真右)は、実は2008年度に実施された九州経済産業局主催、GFF協力で行った「ゲーム企画塾」に参加した学生でした。
―――そうなんですね!お二人ともがんばってください!
【クリエイターの1日(算法研究所編)まとめ】
クリエイターの1日:【算法研究所】グラフィックデザイナー/浦嶋佑季氏(1)
クリエイターの1日:【算法研究所】グラフィックデザイナー/浦嶋佑季氏(2)
クリエイターの1日:【算法研究所】グラフィックデザイナー/浦嶋佑季氏(3)
今回はここまで!次回もお楽しみに♪





