
前回に引き続き、D.A.Gの宮崎太一郎取締役をゲストに、ゲームCGについてお聞きしています。
ゲームのCGと一言でいいますが、最近はゲーム機の性能向上に伴って、その内容はかなり多岐にわたってきています。
その中でD.A.Gはどのような仕事を行っているのか、また、どのような点を重視して作業を行っているのか。
博多スタジオの現状と今後や、CG業界を目指す人へのアドバイスも含め、お話いただきました。
ちなみに、今回の写真は3人で「D A G」の人文字を作ってみました。ちょっと苦しいですが(^_^;
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