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ポッドキャスティング: 2009年9月アーカイブ

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前回に引き続き、D.A.Gの宮崎太一郎取締役をゲストに、ゲームCGについてお聞きしています。

ゲームのCGと一言でいいますが、最近はゲーム機の性能向上に伴って、その内容はかなり多岐にわたってきています。
その中でD.A.Gはどのような仕事を行っているのか、また、どのような点を重視して作業を行っているのか。
博多スタジオの現状と今後や、CG業界を目指す人へのアドバイスも含め、お話いただきました。

ちなみに、今回の写真は3人で「D A G」の人文字を作ってみました。ちょっと苦しいですが(^_^;



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更新がかなり開いてしまいました。ごめんなさい~
今回は今年春、新たにGFFに加盟したD.A.Gの宮崎太一郎取締役を迎えてお送りします。

昨年秋に博多スタジオを設立したD.A.G。
CGを専門とする会社が福岡に進出した理由とはなにか?
そして、福岡やGFFに参加しての印象をお聞きしました。



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