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2010年7月アーカイブ

クリエイターの1日をアップしました!

過去3回にわたってお送りしたペガサスジャパン編も今回で終了です。

どうぞ、ご覧下さい。

クリエイターの1日:【ペガサスジャパン】プログラマー/久木野毅氏(4)

クリエイターズバトンをアップしました!

今回は、SAMURAIゲームファクトリー株式会社のプロデューサー兼プランナー 翼直之さんです。

どうぞ、ご覧下さい!

クリエイターズバトン:SAMURAIゲームファクトリー/翼直之氏

毎週金曜日は、「クリエイターの1日」の更新日です!

今週の「クリエイターの1日」は、株式会社ペガサスジャパンのプログラマー 久木野毅さんのプライベートの様子についてお送りしております。

どうぞ、ご覧下さい!

クリエイターの1日:【ペガサスジャパン】プログラマー/久木野毅氏(3)

今週のクリエイターズバトンは・・・

株式会社デジタルハーツ ローカライズマネージャーの樋口雅敏さんです。

どうぞ、ご覧下さい!

クリエイターズバトン:デジタルハーツ/樋口雅敏氏

第4回 福岡ゲームコンテストが募集スタートとなりました!

 

ゲームコンテスト2010年度.jpg【実施目的】
ゲーム業界初の産学官連携組織である福岡ゲーム産業振興機構では、福岡を世界的ゲーム都市とするため、さまざまな事業を行っています。
その一環として、このたび、九州・福岡のゲーム開発企業の協力のもと、アマチュアの方を対象とした「第4回福岡ゲームコンテスト」を開催いたします。

皆様のご応募をお待ちしています。

主催:福岡ゲーム産業振興機構
後援:九州経済産業局、福岡県、福岡コンテンツ産業振興会議

 

【応募期間】
平成22年7月16日(金)~平成22年12月15日(水) ※期間内必着

 

【応募資格】
学生及び一般アマチュアの方。
※通勤・雇用形態に関わらず、生活の主たる収入として、ゲーム制作の対価報酬を得られている方につきましては、プロのゲームクリエイターとみなします。

 

【募集内容】
1.ゲームソフト部門
応募者がオリジナルで制作したWindows上で動作するゲーム作品。
C言語(C#,C++を含む)またはJAVA言語で作成した作品を基本とします。「○○ツクール」等,簡易ゲーム制作ソフトを利用した作品やFLASH ゲームは審査対象外となります。
また,一般的でない動作環境が必要な作品も,審査対象外とさせていただくことがありますので,あらかじめご了承ください。

注)必ず動作確認を行って下さい。過去,作品が動作せず,審査が出来なかったものもあります。

★現役ゲームクリエイターからのメッセージ
本部門で重要視されるのは"完成している面白いゲームソフト"になっているか?そして"ユニークな作品"になっているか?という点です。ユーザー様は誰しもが"他に似たような作品"が存在する場合、既存の作品を選ばれます。ゲームソフトは"作ればいい"では終わりません。"新しくて面白い"作品をお待ちしております。

 

2.ゲームポスター部門
架空のゲームソフトのポスターによるデザインを募集します。(提出用紙はA3たて)
ゲームの内容,タイトルを自由に想定し,想定したゲームの簡潔な解説(150字以内)を添えて提出してください。

注1) 作品のキャッチコピー、架空のゲームタイトル、架空のメーカーロゴ、倫理規定マーク、発売予定日などポスターに含まれる様々な内容を想定した作品を募集します。GFFのロゴを使用することができます。
ただし,著作権等に抵触する既存のプラットフォーム名,ソフト名及びそれらに類似した名称を使ったものは応募無効となりますので,ご注意ください。

注2) GFFロゴはコチラのリンク先よりダウンロードをお願いいたします。

★現役ゲームクリエイターからのメッセージ
ポスターには、いろいろな情報が含まれています。パッと見ただけでその作品を"面白そう"と感じていただく要素が必要です。遊び・世界観・ドラマ性、など見ただけでユーザー様の想像が膨らむ、そんなポスターを考えてみてください。その作品の"顔"となるポスター作品をお待ちしております。

 

3.ゲームムービー部門
10秒~60秒のゲームのイベントムービーを想定した動画を募集します。
下記テーマ(★)から、どういうゲームのどのようなシーンなのか、登場人物の感情や性格はどのようなものか、などが伝わってくるムービーを制作し、ゲームの簡潔な解説(150字以内)を添えて提出してください。

★テーマ・・・「地下鉄・電車」「スポーツ」「友達・友情」から選択。
★上記テーマで応募が困難な場合は、テーマを各自フリーで設定し、応募用紙に記入の上、提出してください。

注)1つの動画でイベントが完結するムービーにしてください。

★現役ゲームクリエイターからのメッセージ
現在のゲームソフトには様々なムービーが使用されています。
・ゲームの中のOP・EDムービー
・ゲーム中のイベントムービー
・そのゲーム作品のプロモーションムービー
用途は様々ですが、"映像"という表現でその作品を紹介してください。インパクト・センス・テクノロジーなど様々な点で評価致します。見ただけで、その作品の世界観が伝わってくる&ドキドキする映像をお待ちしております。

【賞と賞金】
福岡ゲームフロンティア賞  トロフィー+副賞30万円
優秀賞(各部門から1作品) トロフィー+副賞5万円
ゲームソフト部門
ゲームポスター部門
ゲームムービー部門

特別賞 福岡市長賞 賞状+5万円応募方法、

 

【お問い合わせ先】
福岡ゲーム産業振興機構事務局
TEL:092-711-4329
メール:contest@fukuoka-game.com
担当:山本、内藤

 

《応募方法、応募用紙、作品の提出先は、こちらからご確認ください!》

福岡ゲーム産業振興機構ウェブサイト

クリエイターの1日をアップしました!

前回に引き続き、株式会社ペガサスジャパンのプログラマー 久木野毅さんに登場いただいております。

今回は、久木野さんの午後のお仕事についてお送りします。

どうぞ、ご覧下さい!

クリエイターの1日:【ペガサスジャパン】プログラマー/久木野毅氏(2)

前回に引き続き、レベルファイブのデザイナー・長野拓造さんをお迎えしてお送りします。

「レイトン教授」や「イナズマイレブン」の個性的なキャラクターたちはどのような過程で生まれたのか。
それぞれの作品でのデザインの前提や、アプローチの違い、もっともお気に入りなキャラクターなど、今回もファン必聴の内容です。

 

今回より、4回にわたり株式会社ペガサスジャパンのクリエイターの方の1日密着取材をお送りいたします。

第1回の今回は、株式会社ペガサスジャパンのプログラマー 久木野毅さんの午前中の様子をお送りいたします。

どうぞ、ご覧下さい。

クリエイターの1日:【ペガサスジャパン】プログラマー/久木野毅氏(1)

クリエイターズバトンをアップしました!

今回は、本日2010年7月8日(木)に発売されます、「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」のディレクターを務める、楠田 芳晃さんのバトンをお送りします。

どうぞ、ご覧下さい!

クリエイターズバトン:レベルファイブ/楠田芳晃氏

ポッドキャストをアップしました!

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ポッドキャストをアップしました!

お待たせしました!今回のGFF Podcastingは「レイトン教授」シリーズや「イナズマイレブン」シリーズのキャラクターデザイナーとしておなじみのレベルファイブ・長野拓造さんです。

絵を描く仕事を志しながら、一度は他の仕事についたという長野さん。
そんな長野さんがなぜ仕事をやめてまでレベルファイブに入ろうと思ったのか。
そして、「レイトン教授」のキャラクターデザインを手がけるようになったきっかけは?

みなさんからの質問に答えるコーナーでも、長野さんの貴重な経験やアドバイスが。
絵の力を伸ばしたい方にヒント満載です!
 

「クリエイターの1日」をアップしました!

今回は、算法研究所の近況について伺ってきました。

どうぞ、ご覧下さい。

クリエイターの1日:【算法研究所】グラフィックデザイナー/浦嶋佑季氏(4)

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