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GFFメンバー(参加企業)を徹底レポート。
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株式会社 算法研究所 中尾謙二さん(25) |
ゲーム業界へのきっかけ
小さい頃から憧れだったゲームプログラマーになるために、高専を経てさらに専門学校でしっかりプログラムの基礎を学んでからインターン先だった今の会社に就職しました。
プログラマーという仕事
私の場合はただ単に自分が担当する部分のプログラムをするだけではなく、特に会社外の各クリエーターさんへのディレクションも含めた仕事をしています。なので、自分の作業も当然ですが、仕事相手とのメールのやりとりがかなりキーになっていますね。メールひとつで細かい指示だったりお願いだったり催促だったり、仕事内容から全体的なスケジュールを見通してやっていかないといけないので。
プログラマーに必要な要素
とにかくまずは技術ですね。これがないと話にならないです。専門学校での基礎はもちろん、独学や先輩のソースを読んで勉強したり、とにかく自らのスキルアップへの努力が第一です。後はさっきのメールの話と同じで、やっぱり人と人が協議しながら進めていく仕事なので、コミュニケーションが円滑にとれるような能力は必要だと思います。
福岡のゲーム業界
学生の時に、学校数、インターン制度、就職先など、福岡にこれだけたくさんあるんだ〜ってことに驚きましたね。実際に働いてみると業界全体が友好的で、ゲームの質や市場を押し上げる良い相乗効果が生まれていると思います。
未来の後輩へ
本当に学生のときこそ、基本的な技術をしっかり学んでおくのが大切。あと、私はインターンがとても良い機会になったので、できるだけたくさんの機会を有効に使ってほしいですね。みんなで良いゲーム作りをしましょう!
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