GFF

GFF事務局お問い合わせ
トップ > GFFクリエイターズBlog

2010年7月アーカイブ

皆さん、こんにちは!

GFF事務局の山口千恵です。

過去3回にわたり、ペガサスジャパンのプログラマー 久木野さんの1日についてお送りしましたが、 今回は、株式会社ペガサスジャパンの近況についてお送りいたします!

 

CB_ペガサスジャパン4.jpgペガサスジャパンは、福岡市の中洲にオフィスがあります。

近くには、こんなきれいな町並みがあります。

天神にも博多にも近く、とってもいい環境です。

 

 

 

 

 

CB_ペガサスジャパン4デスク.jpg―――現在、ペガサスジャパンではどんなお仕事をされていますか?

担当者:NDSやXbox360、PSPなど様々なプラットフォームで、開発を行っています。

現在は、とある作品を制作中ですが、まだお話することができません。申し訳ないです。もうすぐ発表できると思いますので、そのときはPodcastに登場しますので、そのときまでお待ちください!

 

―――東京にオフィスができると聞きましたが。

担当者:はい。実は東京進出することとなりました。東京オフィスは、現在まだ4人程度ですが、徐々に人数を増やしていく予定です。

 

―――人材教育にも力を入れているそうですね!

担当者:そうですね。弊社では、専門学校にスタッフを講師として派遣するなど、地元福岡の人材育成に貢献させていただいています。

また、福岡ゲーム産業振興機構で行っているFUKUOKAゲームインターンシップも毎回参加していますが、会社独自でもインターンシップを行っています。

弊社の場合、インターンシップからそのまま内定を出すことも少なくありません。

やはり、インターンシップに来て勉強する学生の方は、意識が高い。今学生である皆さんは、インターンシップを活用して、現場を経験しもっともっと勉強して、優秀なクリエイターになって欲しいですね。

 

―――ありがとうございました!

 

今回で、クリエイターの1日ペガサスジャパン編は終了です。

1日密着取材にご協力いただいた久木野さん、ありがとうございました。

 

次回もお楽しみに♪

 

SAMURAI翼氏[1].jpg

 

 

 

 

SAMURAIゲームファクトリー株式会社
プロデューサー兼プランナー

翼 直之


dotline510.gif

(1)自社の製品で、お勧めのゲームソフトを教えて下さい。

弊社の開発協力タイトル、「アイドル雀士スーチーパイ4ぽ~たぶる」が8月12日にサイバーフロントさんから発売されます。オリジナル開発した元ジャレコのスーチーチームと私で、PSP用にセルフリメイクした力作です。PS2版のデータを単にコンバートをしたのではなく、すべて元のデータから最適化しPSP用につくり直しています。
あと、ローディングストレスもこの手のバリバリアニメするソフトとしては極力無くしているので、プレイされると更に驚かれると思います。

とはいえ、相変わらず、おバカなコメディ&ドキドキ度満載の美少女イカサマ麻雀なのですが、麻雀を知らなくても「おまかせ」機能でCPUが代打ちしてくれるので、キャラゲー性重視の人へ親切設計なのもポイントです。

この夏、ガチ麻雀好きな人も現実では揃えられないスゴイ手であがってストレス解消にいかがでしょう!?

 

(2)他社の製品で、お勧めのゲームソフトを教えて下さい。

まぁ最近では、「ラブプラス+」でしょうか。
前職で元祖育成ゲー「プリンセスメーカーシリーズ」の、ずっと製作に関わってきたので、その内容と仕掛け方に、ある意味嫉妬と尊敬の念を覚えました。
正直、この手のモノはもう無理とタカをくくっていたので、スタッフの熱意と入れ込みに脱帽しました。

 

皆さん、こんにちは!
GFF事務局の山口千恵です。

今回の「クリエイターの1日」は、前回に引き続き、株式会社ペガサスジャパンのプログラマーである久木野毅さんの1日についてお送りします。

第3弾の今回は、久木野さんのプライベートの様子についてお送りします。

 

午前中、午後の様子はこちらからどうぞ! 

 

CBペガサスジャパンプライベート.jpg 

帰宅されてからは、ゲームをされていることが多いそうです。主にされているジャンルは、PRGやアクションとのことですが、今はXbox360で「モンスターハンター フロンティア オンライン」をされているそうです。

 

 

 

 

 

 

さて、久木野さんに、休日の過ごし方をお聞きしてきました。

 

【7】休日は何をしていますか?

休日はゲームと大濠公園への散歩してます。

家族連れや、犬の散歩大濠公園でコーヒー飲みながらベンチでまったりしてると幸せな気持ちになれますw

ゲームは最近360をモンハンフロンティアするために買ってモンハン三昧です^^v

 

【8】最後に一言、プログラマーを目指している方にお願いいたします!

学生の頃は、専門学校で勉強していましたが、学校の授業の内容を自分で自主学習して、先に進んで勉強し、学校の授業を復習の時間として利用していました。

今、専門学校や大学で学んでいる皆さんは、インターンシップになるべく行って、学んだほうがいいと思います。インターンシップは、個人のレベルに合った勉強ができ、実際のクリエイターとしてのお仕事を肌で感じることができます。

本当にプログラマーになりたいと思っているならば、インターンシップなどを活用して、できるだけたくさんのことを学んでください。

 

CBペガサスジャパン久木野氏3[4].jpg

こちらが久木野さんが休日によく行かれている大濠公園です。

天神に近いため、たくさんの方がジョギングや散歩に来ています。夏には、花火大会も開かれています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CBペガサスジャパン久木野氏3[3].jpg

久木野さんのご自宅の様子です。

実際にゲームをプレイしていただきました。

※逆光のため、部屋を暗くしていただきました。

 

 

 

 

 

 

久木野さん、ありがとうございました!

次回は、ペガサスジャパンの近況についてお送りします。

次回をお楽しみに♪

 

 

CB_デジタルハーツ樋口氏.jpg

 

 

  

株式会社デジタルハーツ

ローカライズマネージャー

樋口 雅敏

dotline510.gif

(1)現在行っているお仕事の内容を教えてください。

業界歴は18年。洋ゲーパブリッシャー5社の日本支社を渡り歩き、立ち上げや閉鎖など貴重な経験を積んできました。縁あって、現在はデジタルハーツの海外事業部に所属しております。

デバッグのイメージが強いデジタルハーツですが、私が所属している海外事業部は、海外版の言語チェックだけでなく、翻訳やローカライズ、SNSサイトを使ったソーシャルマーケティングまで扱う、少数精鋭のチームです。そのチームの中で、クライアント様からお預かりしたゲームを代表とするコンテンツの多言語間翻訳や、ローカライズと言語チェックのコーディネーションを担当しています。簡単に言うと、デジタルハーツの中で、外国語、外国人に関わるお仕事には、全部首を突っ込んでいる感じです。

現在は、携わるコンテンツもコンシューマーゲームだけでなく、モバイル、オンライン、ブラウザゲームなど、機種やジャンル、言語も多岐に渡っています。デバッグはもちろんですが、ローカライズでも日本人の持つ繊細さや器用さ、バランス感覚を活かした、質の高い仕事をしていきたいですね。

 

(2)他社の製品で、お勧めのゲームソフトを教えて下さい。

古くは、「Dr.マリオ」「パネルでポン」などのアクションパズルゲームを一人で黙々とプレイしていました。改めてプレイしてみても両ゲームの中毒性は、今のゲームにも負けていないと感じます。

最近では、「モンスターハンターポータブルG 2nd」ですね。学生時代にゲームショップでアルバイトをしていた経験もあり、遊んだテレビゲームの数は半端無いのですが、それまではマルチプレイといえば対戦ばかりで、初めて協力プレイの楽しさを知ったのが、このタイトルです。PSP本体を修理に出したほど、息子とやり込みました。今から3rdも楽しみにしています。

 

 皆さん、こんにちは!
GFF事務局の山口千恵です。

本日の「クリエイターの1日」は、
前回に引き続き、株式会社ペガサスジャパンのプログラマー 久木野毅さんの午後の様子をお伝えいたします。

前回の午前中のお仕事の様子はこちらからどうぞ!


 

CBペガサスジャパン午後.jpg

 

午後ももちろんお仕事ですが、
今は開発ラインの準備中ということもあり、会議や打ち合わせなどもなく、ツールを使いやすくするための環境づくりをされています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて、いつも久木野さんが行っている気分転換の仕方について伺ってきました。

 

【5】気分転換の為にどんなことをしていますか?

歩くといい気分転換になります
会社ではドット打つ練習して気分転換していますw

 

【6】自分の能力アップの為にどのようなことを行っていますか?

うーんと、最近はなにもしてないかなぁと・・・
でも、最近デザインの勉強したいなぁと思ってますw

まぁ、基本的には仕事するうえで必要になったものを必要なレベルまで上げる努力を常にしている感じです。

なんで、結構いろいろできますよw

 

CBペガサスジャパン_仕事風景1.jpg

久木野さんのお仕事風景です。

なんだか難しいお顔をされていますが・・・。

何かトラブルでもあったのでしょうか。

 

 

 

 

 

CBペガサスジャパン_仕事風景2.jpg

ペガサスジャパンでは、隣の人とのつい立がないため、気軽に相談したり、簡単な打ち合わせ・確認をしながらお仕事を進めることができます。

 

 

 

 

 

 

 

次回は、久木野さんのプライベートについてお送りいたします。
お楽しみに♪

皆さん、こんにちは!

GFF事務局の山口千恵です。

 

今回「クリエイターの1日」の取材に行ってきたのは、株式会社ペガサスジャパンです!
1日密着取材にご協力いただいたのは、プログラマーの久木野毅さんです。

※「クリエイターの1日」とは・・・GFF加盟各社のクリエイターの方の1日の生活に密着取材レポートをお送りしています。ゲームクリエイターがどんな日常を送っているのか、またよく就職説明会などで聞かれる質問などを伺っています。

第1回目の今回は、久木野さんの午前中のお仕事についてお送りします。


ペガサスジャパン_久木野氏.jpg

会社名:株式会社ペガサスジャパン

名前:久木野 毅

職種:プログラマー

勤続年数:4年

 

写真は、6月16日に開催された「福岡コンテンツ関連産業就職フェア2010」のときのお写真です。

当日はたくさんの学生さんに向けて、プログラマーのお仕事の内容を説明していらっしゃいました!

 

 

【1】出身地はどこですか?

鹿児島県です。
まぐろラーメンとつけあげ(さつま揚げ)発祥の地で生まれ育ちましたw

福岡へは専門学校で勉強するためにきました。そしてそのままペガサスジャパンに入社しました。

 

【2】福岡の印象をお聞かせください。

鹿児島に比べると都会だなぁと思っていました。
今はもう慣れてしまいましたがw

あと、ラーメン屋が多い!!
屋台もそうですが、お店がたくさんあります。

 

ペガサスジャパン_久木野氏午前中.jpg 

会社への通勤手段はバスを利用していらっしゃいます。

通勤時間は20分!気分転換のために歩いて通勤するときもあるそうです。徒歩だと30分だとか。

お昼は会社に売りにくるお弁当をいつも食べられているそうです。

 

 

 

【3】職業やその職業の詳細をお教え下さい。

にわかプログラマーw

パソコンとにらめっこしてます^^b
そしていつもパソコンの前にひれ伏していますorz
パソコンて手強いです;;

まぁ、実際はフラッシュのアクションスクリプトから
C言語C++など基本的にプログラムよりなことはいろいろしてます。
あとはバグ見つけるのが仕事で一番好きですw

 

【4】現在のお仕事内容をお教え下さい。

新規ラインの準備中でツールのプラグイン作成や環境の構築などをしています。

 


CBペガサスジャパン_会社風景.jpg

久木野さんは、専門学校時代にペガサスジャパンにインターンシップで来たことがきっかけで入社しました。

現在は、新規開発ラインの環境整備を行っていますが、ツールを使いやすくするプログラムなど幅広くお仕事をされています。

 

 

 

 

次回は、株式会社ペガサスジャパンのプログラマー 久木野さんの午後の様子についてお送りいたします。

次回もお楽しみに♪

 

 

レベルファイブ_楠田氏.jpg

 

 

株式会社レベルファイブ

執行役員 デザイン4部 シニアマネージャー
白騎士物語 -光と闇の覚醒- ディレクター

楠田 芳晃


dotline510.gif

(1)レベルファイブの製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。

 

●白騎士物語 -光と闇の覚醒-

白騎士物語第2弾が、本日7月8日に発売されました、ということで、白騎士をおススメさせていただきます!(笑)
今回の第2弾では、前作の「古の鼓動」のチューンナップバージョンも入った豪華ダブル収録版となっています。なんと、ついに自分の分身アバターが変身しちゃいますよ!オンラインに繋がなくとも、一人で遊べるやりこみ要素満載です。
さらにオンラインに繋げば...、今後大型アップデートを行いますので、その中の注目要素として、ジオラマパーツに百数十種類のモンスタースタチューの配置が可能となること、そして、ギルド機能を追加予定です。コミュニケーションを円滑に、そして、毎日楽しめることをテーマに、現在も鋭意制作中!これまでどおり、配信クエスト、装備品はどんどん増やしていきますよ。夏休み向けに、水着装備の配信も予定しています。

オフラインでは王道RPGをたっぷり堪能でき、オンラインでは、全国のプレイヤーと一緒に、白騎士の壮大な世界を一緒に楽しめる一本となっています。
ぜひこの機会に、RPG好きの方に遊んでいただけるとうれしいです!

あと、ツイッターでも白騎士情報だしてますのでチェックしてみてください~

 


(2)他社の製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。

 

●タクティクスオウガ

お勧めするのはなぜって...、名作だからです!
かなり前の作品ですが、ストーリーと世界観が最高でした。
いちユーザーとして、純粋に楽しめた作品ですね。スーパーターボファイル(わかる人いるかな...)を備え付けて楽しんでました。いっぱいセーブができるんですよ、アレ。
カチュアは苦手ですが(笑)、カノプーは大好きです。

クリエイターとしては...、今思えば、やりこみ要素やお楽しみ要素が満載で、そういう面では影響を受けているかもしれません。

今、Wiiのバーチャルコンソールで配信されているので、ぜひやってみて欲しいですね。

皆さん、こんにちは!

GFF事務局の山口千恵です。

久々のちえさんぽ号外編の更新です。

 

本日2010年7月1日は、「イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー」の発売日です!!

実は1日早く、レベルファイブさんよりソフトをお送りいただきました!ありがとうございます!!!

早速プレイに・・・とその前に、「イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー」についてちょっとご紹介。

********************

ジャンル:収集・育成サッカーRPG

対応機種:ニンテンドーDS

CERO: A (全年齢対象)

********************

かなりのやりこみ要素がありまして、2200人以上のキャラクターをスカウトができたり、必殺技は350種類以上も登場します!

他にも、「イナズマ2」と「イナズマ3」を通信させると様々な連動を楽しむことができる新システム「2→3スーパーリンク」や、Wi-Fi通信によるダウンロードなどおもしろ要素がたくさん!

他にもたくさん魅力がありますが、書ききれませんので、詳しくはオフィシャルホームページへどうぞ!(コチラからどうぞ) 

 

さてさて、ゲームの感想はというと・・・

最初からドキドキワクワクさせてくれますね~!と言ってもまだ10分くらいしかしていませんが(笑)

早く仲間をいっぱい作るぞー♪

いなずま.jpg

 ↑私は「ボンバー」をいただきました!

目が腫れているのは、ワールドカップのせいです(笑)

 

サイトマップ | プライバシーポリシー | よくある質問 | サイトポリシー | お問い合わせ | 会員募集
Copyright ©2010 GFF GAME FACTORY'S FRIENDSHIP.