GFF企業も多数セッションを行いました。
その中からいくつかピックアップしたものをご紹介、および終始にぎやかだった会場内の様子をお届けします!
さて、いよいよ「CEDEC+KYUSHU 2016」スタートです!
■受付開始!
▲受付を済ませ、ぞくぞくとセッション会場へ向かう方々
当日はあいにくの雨にもかかわらず、約1400名以上の方にご来場いただきました!
■開会式
▲株式会社レベルファイブ 日野社長による開幕のごあいさつ
多次元ホールにて行われた開会式。
「過去いろんなイベントを開催したが、福岡は人が集まりにくい傾向にあります。ファンの人は熱いが、シャイな人が多い印象です。
そういうことが続いていたので、福岡でもイベントでガツンと盛り上がれたらと思っていました。
今回、スタッフ一同驚きの1,500名の皆さんに事前に応募いただき、良い盛り上がりでイベントを始められると思います。
レベルファイブも登壇する各社も、素晴らしい講演が目白押しです。
精一杯楽しんでいただけるよう力を尽くします。今日は一日よろしくお願いします。」
という言葉とともにCEDEC+KYUSHU 2016が開幕しました!
■注目の開幕講演
▲会場は満員で立ち見の人も多く、会場は人で溢れていました!
開会式に引き続き、株式会社レベルファイブ日野社長による開幕講演が行われました。
「長い間ヒットを維持できたコンテンツは、大人から子どもまでファン層が広がり、長期のビジネスが可能であると実感しました。
そして、なにより嬉しいのは、自分たちのつくった作品の記憶が、長きにわたって、未来に引き継がれていくことです。
皆さんにも、レッツ「IP」創出!というテーマをおススメしたいです。
これこそが、エンタメ業界の最大の醍醐味です!
ゲーム業界、エンターテインメント業界を一緒に盛り上げていきましょう!」と熱弁。
受講者はIPについて熱く語る日野社長に釘付けでした。
■お昼休憩
▲多次元ホール前にはキッチンカーが登場!
ラーメン、ホットドック、カレーなどの美味しそうな匂いに誘われて、多くの人が集まっていました。
九州以外からの来場者も多く、博多ラーメンは特に人気でした!
私もお昼ご飯にいただきましたよ~
■スタンプラリー
▲スタンプラリーで使用されたスタンプ 左から明太子、ラーメン、大宰府、山笠をモチーフにしたもの
会場では、抽選で素敵な賞品が当たるスタンプラリーも行われていました!
私も集めてみましたが、福岡らしいデザインで、こちらも来場者の方に喜ばれていました!
次回のイベントレポートでは、
『福岡ゲームサウンドクリエイターの現場大公開!~4社それぞれのサウンドデザインとその手法~』
株式会社レベルファイブ/井上 岳志氏、株式会社サイバーコネクトツー/福田 憲克氏、
株式会社ガンバリオン/廣瀬 祐一氏、株式会社ノイジークローク/蛭子 一郎氏
と
『数字で見るゲーム業界』
株式会社サイバーコネクトツー/松山 洋氏
のセッションの様子をお届け致します。
引き続きお楽しみに!
CEDEC+KYUSHU 2016詳細についてはコチラ↓