皆さん、こんにちは!
GFF事務局の山口千恵です。
今回は毎年GFFが開催している「CEDEC報告会」についてお送りします。
まず、「CEDEC」とは一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会様が主催する「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス」の略で、日本国内最大のゲーム開発者向け技術交流会です。(wikipediaより抜粋)
GFFでは、社内だけで行うよりもGFF全体でやった方が効率がいいということで、CEDECに参加できなかったクリエイターのために、参加したクリエイターが視察・受講した内容をまとめ、報告会を開催しています。
今年は株式会社サイバーコネクトツーと株式会社ガンバリオンが共同で主催しました。
基本的にGFF加盟企業のクリエイターに限らせていただいていますが、今年は希望のあった福岡の学生の方にも参加いただきました。
サイバーコネクトツーとガンバリオンの両社クリエイターから、それぞれ各職種ごとにまとめた報告を行いました。どのセッションについて興味深かったか、評判がよかったもの、最新の技術にについてなど報告があり、印象に残ったセッションの内容について学生にもわかりやすく解説いただきました。
その後、サイバーコネクトツーが今年の「CEDEC2013」で実際に講演した内容について、短くまとめたものを発表しました。
そして、二部では各職種ごとに集まってのラウンドテーブルを行いました。
開発中のゲームについてはお話できませんが、仕事の進め方や悩みなど、様々な内容について意見交換していました。
登壇されたクリエイターの皆さま、ありがとうございました。
今回はここまで!
次回もお楽しみに♪
GFF事務局の山口千恵です。
今回は毎年GFFが開催している「CEDEC報告会」についてお送りします。
まず、「CEDEC」とは一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会様が主催する「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス」の略で、日本国内最大のゲーム開発者向け技術交流会です。(wikipediaより抜粋)
GFFでは、社内だけで行うよりもGFF全体でやった方が効率がいいということで、CEDECに参加できなかったクリエイターのために、参加したクリエイターが視察・受講した内容をまとめ、報告会を開催しています。
今年は株式会社サイバーコネクトツーと株式会社ガンバリオンが共同で主催しました。
基本的にGFF加盟企業のクリエイターに限らせていただいていますが、今年は希望のあった福岡の学生の方にも参加いただきました。
▲120名を超えるクリエイターが参加しました。
サイバーコネクトツーとガンバリオンの両社クリエイターから、それぞれ各職種ごとにまとめた報告を行いました。どのセッションについて興味深かったか、評判がよかったもの、最新の技術にについてなど報告があり、印象に残ったセッションの内容について学生にもわかりやすく解説いただきました。
その後、サイバーコネクトツーが今年の「CEDEC2013」で実際に講演した内容について、短くまとめたものを発表しました。
そして、二部では各職種ごとに集まってのラウンドテーブルを行いました。
開発中のゲームについてはお話できませんが、仕事の進め方や悩みなど、様々な内容について意見交換していました。
▲終了時間になってもなかなか話はつきず・・・。
登壇されたクリエイターの皆さま、ありがとうございました。
今回はここまで!
次回もお楽しみに♪