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FUKUOKAゲームインターンシップBLOG

世界、そして、未来を見据える人たちが、福岡にいます。

GFF加盟企業をはじめとする福岡のゲーム企業の現場に入ってその仕事を体験する、ゲームインターンシップ制度。
ゲーム制作の厳しさ、楽しさを学んで、ゲームクリエイターになるきっかけをつかむ体験をブログ形式で報告します。

デジタルハーツ: 2011年8月アーカイブ

はじめまして。
FUKUOKAゲームインターンシップ(以下、F.G.I)でデバッグプレイヤーとして参加している
「メトロコンピュータカレッジ長崎」の元土肥です。
私の通う学校ではパソコンのシステムなどを「作る側」として勉強していて、
「デバッグ」という「バグを発見する」事とは全く逆のことを学んでいました。

そんな私が今回のインターンシップに「デバッガー志望」として応募し、
研修に参加したいと思ったきっかけは
どんなプログラム・作品でも、「作る側」の意見だけで完成してしまった作品では
実際に利用する「ユーザー」にとって良い作品とはいえず、
どこかに不具合やおかしな所が出てしまう、という事を今までの授業で実感していたからです。

fgi2011s_デジタルハーツ元土肥氏1.jpg
そんなインターンシップ1日目は、
まずはこれから自分が関わるゲームを実際にプレイして、そのゲームの仕様を把握することから始まりました。

使用ハードや対象年齢、ゲームジャンルは何なのか、見所はどこなのかをまずは自分で体験し、 「全く知らない」ゲームから「少し知っている」以上になるまで
ひたすらそのゲームをプレイして1日目は終了しました。

2日目からは本格的に自分が担当するチェック箇所を受け持って、
バグを見つけた際の報告書の書き方を教えてもらい、
そのバグが「どんな状況で起こるのか?」そして「どうなるのか?」などの検証を行い、
その結果をまとめて文章に書き起こしていました。

様々な不具合・バグを探し、文章に起こし、開発会社に報告する。
それらの作業に少しずつ慣れ始めた頃にはあっという間に1週間目が終わっていました。

今回の研修でお世話になる「デジタルハーツ福岡Lab.」様は、
「開発者視点」では見つけにくい「ユーザー視点」の不具合を見つけ出すプロとして、
長年開発会社からの仕事を請け負っている会社です。
ここで、1ヶ月間「デバッグプレイヤー」として様々なことを学んでいきたいと思いますので、宜しくお願いします。




>> 【2011夏】デジタルハーツ/デバッグプレイヤーコース 元土肥奈緒氏(2)

>> 【2011夏】デジタルハーツ/デバッグプレイヤーコース 元土肥奈緒氏(最終)



はじめまして。FUKUOKAゲームインターンシップ(以下F.G.I)にデバックプレイヤーコースで参加させて頂いている岸です。
私は今回、デジタルハーツ福岡Lab.様というデバッグを専門にしている会社にお世話になっております。

fgi2011s_デジタルハーツ岸氏1[1].jpg
私は現在プランナーになる勉強をしているのですが、
別の視点でゲームそのものや、ゲーム業界についての理解を深めるために
デバッグプレイヤーコースに参加する事に致しました。

F.G.I初日は、担当したゲームをひたすらプレイし、操作方法や基本動作などを覚えました。 そのあと、そのゲームの仕様書等を見せてもらい、現在実装されている場所、実装されていない場所等を教えてもらいました。
そして、早速簡単なバグの報告書を書かせて頂きました。
習うより慣れろという言葉を実感した日でした。

ここで自分が驚いたことは、ゲームがまだ未完成の状態でデバッグするということです。
当然といえば当然なのですが、私はこのF.G.Iに参加するまで、ゲームソフトは全体の80%くらいができあがってから
ROMをデバッグ会社に送って、バグチェックをするものだと思っていました。

ですが、自分が担当したゲームは、だれが見ても未実装な部分が多く、
しっかりと仕様を理解していないと、まだ完成していない部分をバグとして報告してしまいます。
すでに社員の方々が書かれている報告書を参考にしたり、
分からない事はチームメンバーの方々に聞くことがとても大切なことだと実感しました。

F.G.I3日目あたりから、
バグの修正確認の報告書を書かせてもらえるようになりました。
担当しているゲームの会社から、バグが直ったという報告が来て、
本当に直っているかどうかを確認する作業をします。
バグを見つける作業と同じように、様々な検証を行って、そのバグが修正されているかを確認します。
バグが修正されていても、仕様として不自然だったりする場合があるので、
見落としがないよう、しっかり確認しないといけません。

F.G.Iが一週間たった今でも、慣れないことや見落としてしまうことも多く、
同じ事を繰り返さないよう気をつけないといけないなぁ、と実感しています。
残り三週間ありますが、気を抜かないようにしっかりがんばっていこうと思います。




>> 【2011夏】デジタルハーツ/デバッグプレイヤーコース 岸仁也氏(2)

>> 【2011夏】デジタルハーツ/デバッグプレイヤーコース 岸仁也氏(最終)


ポスター
第26回応募要項

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