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ひとつのイベントから生まれた、
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2004年、九州・福岡ゲーム業界のさらなる発展を目指し設立されたGFF。2005年には、GFFと九州大学の間で連携協定が結ばれ、GFFの研究開発と九州大学の教育研究の活性化を目指した共同研究を始めている。
世界で高まるゲームやアニメの人気など、大きな変革の時期を迎えている日本のデジタルコンテンツ産業。日本政府はコンテンツ産業を次代を担う新産業分野として捉え、「コンテンツの創造、保護及び促進に関する法律」(通称「コンテンツ促進法」)を施行するなど、新たな動きをみせるなか、2006年、GFF、九州大学、福岡市の3者により『福岡ゲーム産業振興機構』を設立。優秀なクリエーターやプロデューサーなどの人材育成・獲得や、海外も含め、優れた技術をもつ企業などとの橋渡し、広報事業など、様々な事業を進めている。 ひとつのイベントから始まったGFFの活動は、次世代を見据えた新たなステージへと踏み出した。. 活動実績
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